Notícia

Topografia sagrada da antiga cidade romana revelada pelo GPR inovador

Topografia sagrada da antiga cidade romana revelada pelo GPR inovador


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Historiadores, arquitetos e arqueólogos há muito entram em confronto com a maneira como as cidades romanas se desenvolveram, principalmente porque as evidências da urbanização antiga se restringem às escavações em um punhado de locais extensivamente investigados, como Pompéia e Ostia. Mas agora uma equipe de pesquisadores da Faculdade de Clássicos, Universidade de Cambridge no Reino Unido e no Departamento de Arqueologia em Universidade de Ghent na Bélgica publicaram um novo artigo de pesquisa na revista Antiguidade detalhando os resultados de sua pesquisa de radar de penetração no solo (GPR) para investigar a sagrada topografia antiga em Interamna Lirenas e Falerii Novi. Esses métodos, conclui o artigo, irão revolucionar a maneira como estudamos os lugares antigos.

Arqueólogo posando com kit GPR em Falerii Novi (Imagem: F. Vermeulen / Publicações de Antiguidade )

Mapeando Antigos Locais Urbanos com Radar de Penetração no Solo

De acordo com o principal autor do artigo, Dr. Lieven Verdonck, as evidências históricas da urbanização romana reunidas nas escavações em Pompéia e Ostia "não representam toda a variedade de cidades romanas". O novo artigo apresenta os resultados da primeira pesquisa GPR de alta resolução de duas cidades romanas completas: Interamna Lirenas, no sul da província de Frosinone, no centro da Itália, e Falerii Novi, uma cidade murada no vale do rio Tibre, cerca de 50 quilômetros ( 31 milhas) ao norte de Roma e 6 quilômetros (3,2 milhas) a oeste de Civita Castellana.

O artigo começa explicando que a Roma antiga ficava no centro de uma rede de cidades que desempenhou um papel central na administração, organização social e economia do império. No primeiro século DC, aproximadamente 2.000 cidades haviam sido estabelecidas, e a compreensão dessa rede de cidades é "fundamental para o nosso conhecimento desse período". No artigo, os autores detalham um novo método de levantamento baseado na criação de conjuntos de dados GPR em grande escala que, segundo eles, têm o potencial de “revolucionar os estudos arqueológicos de sítios urbanos”.

Fatia de tempo GPR, a uma profundidade estimada de 0,80–0,85m. (Fotografia aérea: Google Earth; imagem de L. Verdonck / Publicações de Antiguidade )

O radar de penetração no solo fornece detalhes 3D sem precedentes

O motivo pelo qual os arqueólogos não conseguiram mapear as antigas cidades romanas é principalmente porque eles sempre se concentraram em métodos que produzem evidências que são encontradas “por acaso”, por exemplo, em escavações conduzidas por desenvolvedores. Conseqüentemente, de acordo com os pesquisadores, os arqueólogos dependem fortemente de evidências coletadas em um pequeno número de sítios urbanos romanos amplamente explorados, como Óstia e Pompéia.

Nas últimas duas décadas, os desenvolvimentos em tecnologias de sensoriamento remoto, como magnetometria (predominantemente gradiometria fluxgate), produziram mapas cada vez mais detalhados de cidades romanas completas, e essas técnicas de digitalização estão transformando os estudos urbanos romanos antigos. De acordo com o novo artigo, o GPR foi usado para criar imagens 3D de alta resolução de estruturas enterradas em “um nível de detalhe sem precedentes” em duas varreduras completas de cidades romanas inexploradas na Itália: Interamna Lirenas e Falerii Novi.

A detecção de objetos auxiliada por computador tem sido empregada para criar representações 3D: a) objetos de parede foram projetados em um mapa 2D; b) Representações 3D com os mesmos resultados, com pisos semitransparentes. (Imagem: L. Verdonck / Publicações de Antiguidade )

Percepções arqueológicas a partir da interpretação de enormes conjuntos de dados

Para criar seus mapas de alta resolução, a equipe de pesquisadores montou um banco de dados de "71,7 milhões de leituras, cada uma consistindo de 400 amostras temporais, iguais a 28,68 bilhões de pontos de dados", o que equivale a aproximadamente 4,5 GB de dados brutos por hectare (2,47 acres) . Em comparação, os escritores afirmam que seriam necessárias mais de “20 horas por hectare para produzir as interpretações arqueológicas manuais”. Foi esse desafio interpretativo que levou a equipe a investigar novos métodos de interpretação arqueológica auxiliada por computador.

  • De Stonehenge a Nefertiti: como a arqueologia de alta tecnologia está transformando nossa visão da história
  • Dez principais descobertas subaquáticas de 2014
  • Por que a arqueologia é muito mais do que apenas escavar

No estudo, os arqueólogos realizaram um levantamento gradiômetro fluxgate completo de Falerii Novi, resultando em um plano muito claro de todo o local. Falerii Novi foi fundada em 241 AC e foi ocupada durante a época romana até o século 7 DC. A análise dos dados GPR em diferentes profundidades permitiu que os planos de construção fossem compreendidos de forma mais completa e foram identificados edifícios públicos não registrados anteriormente, como um templo, um macelo ou edifício de mercado e um complexo de banhos.

Esquerda: templo de Falerii Novi; À direita: teatro de Falerii Novi (L. Verdonck / Publicações de Antiguidade )

Digitalização da topografia sagrada romana com tecnologia GPR

O trabalho GPR em Interamna Lirenas e Falerii Novi demonstra a possibilidade de investigar antigas cidades romanas como “entidades totais”, em oposição ao método tradicional de estudar um pequeno número de locais amplamente explorados. Além disso, as pesquisas com magnetômetro revelaram o que os cientistas descreveram como uma "topografia sagrada" de templos ao redor da periferia da cidade. No geral, o GPR melhorou enormemente a compreensão da equipe sobre essas paisagens antigas.

Investigações detalhadas de grandes cidades romanas produzem grandes quantidades de dados, e a interpretação desses dados usando métodos manuais está rapidamente se tornando inviável. As descobertas da tecnologia GPR do artigo mostram claramente como a detecção de objetos auxiliada por computador pode fundir com eficácia vários conjuntos de dados geofísicos e aumentar e acelerar significativamente a interpretação arqueológica. A conclusão do estudo foi clara: há poucas dúvidas de que a aplicação futura de novas metodologias de tecnologia analítica “mudará fundamentalmente as formas como a urbanização romana é compreendida”.


Cidade romana completa mapeada usando tecnologia avançada de radar de penetração no solo

Os pesquisadores mapearam uma cidade romana inteira usando tecnologia avançada de radar de penetração no solo (GPR) no que eles descrevem como uma inovação arqueológica.

Uma equipe da Universidade de Ghent na Bélgica e da Universidade de Cambridge no Reino Unido conduziu a primeira pesquisa GPR de alta resolução de um assentamento romano completo & mdashFalerii Novi, localizado a pouco mais de 30 milhas de Roma, onde hoje é a região de Lazio, na Itália.

A técnica que os pesquisadores utilizaram revelou todo o traçado da cidade & mdashque permanece profundamente no subsolo & mdashas, ​​bem como um complexo de banhos, um mercado, um templo, um impressionante monumento público e até um grande sistema de encanamentos de água, sem a necessidade de quaisquer escavações, de acordo com um estudo publicado na revista Antiguidade.

Os pesquisadores afirmam que pesquisas GPR avançadas como essa podem "revolucionar" os estudos arqueológicos de sítios urbanos antigos, especialmente aqueles que não podem ser escavados porque são muito grandes ou ficam sob estruturas e assentamentos modernos.

Como o radar comum, a tecnologia GPR emite ondas de rádio que ricocheteiam em objetos, criando um "eco" que pode ser usado para criar uma imagem do que está abaixo do solo em diferentes profundidades. Isso ocorre porque as ondas de rádio refletem diferentes materiais ou itens abaixo do solo de maneiras diferentes, permitindo aos pesquisadores criar mapas de características subterrâneas.

"O GPR é apenas uma antena de radar que envia um sinal de rádio pulsado para o solo e escuta os ecos. Já existe na arqueologia há cerca de 20 anos, mas é usada apenas em uma escala muito pequena", disse Martin Millett, autor do estudo de Cambridge, disse Newsweek.

Para a pesquisa mais recente, os arqueólogos rebocaram quinze instrumentos GPR atrás de uma moto-quatro para mapear toda a área de 30,5 hectares da cidade murada, que tinha pouco menos da metade do tamanho da famosa cidade romana de Pompéia.

"O sistema construído pela Universidade de Ghent reboca uma série de [antena de radar] atrás de um veículo todo-o-terreno registrando a localização precisa para construir uma imagem composta, fazendo uma leitura a cada 6,25 centímetros [2,4 polegadas]. Os ecos são proporcionais à profundidade, então software pode mapear o que está lá em diferentes profundidades através do solo ", disse Millett.

Enquanto o uso de GPR em arqueologia data de cerca de duas décadas, avanços recentes na tecnologia estão permitindo que os pesquisadores investiguem áreas maiores em resolução mais alta do que nunca.

"Os principais avanços [recentes] são em processamento de dados e tecnologia de localização & mdashif você está coletando dados em um espaçamento de 6,25 centímetros, então é muito importante ser capaz de localizar sua posição com precisão", disse Millett.

"A principal descoberta é que somos capazes de mapear toda a cidade em grande detalhe, sem cavar. A qualidade brilhante das imagens de altíssima resolução que a técnica produz me surpreendeu e me impressionou! É certamente o caminho do futuro & mdash fornecendo informações para ajudar a entender layouts urbanos inteiros rapidamente e sem escavação ", disse ele.

Um dos benefícios desta tecnologia é que ela pode revelar como um assentamento mudou e evoluiu ao longo de longos períodos de tempo devido à sua capacidade de criar uma imagem do solo em diferentes profundidades.

Millett e seus colegas já usaram o GPR para pesquisar outros locais, incluindo Interamna Lirenas na Itália, bem como Alborough em North Yorkshire, Inglaterra. No entanto, os pesquisadores esperam que técnicas avançadas de GPR possam ser aplicadas a locais maiores em outras partes do mundo clássico.

"É emocionante e agora realista imaginar o GPR sendo usado para pesquisar uma grande cidade como Mileto na Turquia, Nicópolis na Grécia ou Cirene na Líbia", disse Millett em comunicado. "Ainda temos muito que aprender sobre a vida urbana romana e esta tecnologia deve abrir oportunidades sem precedentes nas próximas décadas."

Apesar da promessa do GPR de alta resolução, a técnica apresenta alguns problemas para os pesquisadores devido à grande quantidade de dados que produz.

Usando técnicas tradicionais de análise manual de dados, leva cerca de 20 horas para examinar completamente um único hectare, o que significa que levará algum tempo para os arqueólogos documentarem totalmente o Falerii Novi. Como resultado, a equipe está tentando desenvolver novas técnicas automatizadas para ajudar a acelerar o processo.

"Isso produz muitos dados & mdash28 bilhões de pontos de dados & mdashso que a chave está no software e na capacidade do computador", disse Millett.


Completa cidade romana antiga mapeada usando radar de penetração no solo

Uma equipe internacional de pesquisadores mapeou a totalidade de uma antiga cidade romana enterrada, conhecida como Falerii Novi, usando tecnologia de varredura por radar. Os pesquisadores desvendaram os segredos da cidade, que antes se espalhava por 30,5 hectares de campos italianos a 50 km ao norte da capital romana, andando sobre seus restos enterrados em uma moto-quatro rebocando um instrumento de radar de penetração no solo.

Com o uso de novas tecnologias, os arqueólogos são capazes de desvendar os segredos de civilizações antigas, cuja cultura teve uma influência dramática no mundo que vemos hoje, com um nível de detalhe e alcance até então inimagináveis.

Freqüentemente, a passagem do tempo e a marcha implacável do avanço humano funcionam para obscurecer as relíquias do passado de uma forma que torna difícil para os cientistas modernos desenterrar. Novos edifícios são construídos sobre sítios arqueológicos existentes e, com o tempo, grandes cidades se perdem no solo em que antes repousavam.

Os arqueólogos agora combinam o trabalho de campo tradicional com tecnologia avançada para descobrir os segredos perdidos no solo. Uma ferramenta incrivelmente útil à disposição dos viciados em história é o radar de penetração no solo (GPR).

Os instrumentos GPR funcionam essencialmente disparando ondas de rádio capazes de viajar através da matéria até o solo. Essas ondas ricocheteiam em objetos ou estruturas enterrados sob a superfície e viajam de volta para o instrumento. Ao registrar as características e o tempo do retorno das ondas, os cientistas podem construir uma imagem de relíquias antigas e edifícios desconhecidos que, de outra forma, estariam escondidos na terra sob nossos pés.

Um mapa anotado da cidade romana enterrada de Falerii Novi, criado a partir de dados coletados por um instrumento de radar de penetração no solo

Melhorias recentes na tecnologia GPR permitiram aos cientistas fazer pesquisas em larga escala de sítios arqueológicos que complementam as observações mais detalhadas obtidas por meio da realização de escavações tradicionais em sítios.

Para o novo estudo, os arqueólogos pesquisaram todos os 30,5 hectares da cidade murada romana, passando sobre seus restos enterrados em uma moto-quatro rebocando um instrumento GPR. A equipe coletou impressionantes 71,7 milhões de leituras, equivalendo a cerca de 4,5 GB de dados brutos por hectare.

Pensa-se que a cidade foi fundada em 241 AC e permaneceu ocupada durante a época romana até cerca de 700 DC. Já foi objeto de inúmeras investigações arqueológicas, mas o novo estudo de alta resolução conseguiu revelar uma série de estruturas presentes dentro dos limites da cidade que antes não haviam sido descobertas.

A equipe identificou um templo com colunas localizado a oeste do que antes era o portão sul da cidade, um impressionante complexo de banhos e um edifício de mercado.

Embora essas construções sejam comuns nas cerca de 2.000 cidades que povoaram o mundo romano, alguns dos espécimes descritos nos dados da Falerri Novi parecem ser extraordinariamente elaborados em seu design, especialmente considerando o tamanho da cidade.

O mapeamento do radar revelou um vasto recinto medindo 90 x 40 m (295 x 131 pés), que em três lados era definido por passagens cobertas ostentando colunas centrais, localizadas a leste do portão norte. Dentro deste complexo, um par de estruturas ficava frente a frente. Os pesquisadores acreditam que o recinto já foi um vasto monumento público.

Imagem GPR de um grande monumento público localizado ao norte da cidade romana de Falerii Novi

Ao sul, dentro das muralhas da cidade, a equipe identificou um grande edifício retangular adjacente aos banhos. As observações detalhadas mostraram que o edifício estava conectado por meio de uma rede de tubos ao aqueduto da cidade e que esses tubos corriam por baixo dos quarteirões da cidade, e não pelas ruas, como seria de se esperar. Os canos sugerem que o prédio era provavelmente uma enorme piscina ao ar livre conhecida como natatio.

Os dados também sugerem que a cidade foi vítima de roubo de pedras em algum momento de sua história, em que pisos, superfícies e, em alguns casos, paredes inteiras que antes existiam foram totalmente removidos.

Devido à enorme quantidade de dados coletados durante o estudo, demorará muito até que os pesquisadores terminem de analisar Falerri Novi. Atualmente, uma pessoa leva cerca de 20 horas para documentar manualmente o valor de um hectare de observações. No entanto, os autores acreditam que, com o uso de novas técnicas automatizadas, o trabalho poderia ser concluído mais rapidamente, e que as observações GPR têm um futuro promissor no estudo arqueológico.

"É emocionante e agora realista imaginar o GPR sendo usado para pesquisar uma grande cidade como Mileto na Turquia, Nicópolis na Grécia ou Cirene na Líbia", comenta o autor correspondente do estudo, o professor Martin Millett, da Faculdade de Clássicos da Universidade de Cambridge. "Ainda temos muito que aprender sobre a vida urbana romana e esta tecnologia deve abrir oportunidades sem precedentes nas próximas décadas."


Velocidade de dobra!

Ah, o impulso de dobra, aquele querido dispositivo de enredo de ficção científica. Então, que tal uma unidade de dobra? Isso é realmente uma coisa?

Vamos começar com a parte "warp" de um warp drive. Sem dúvida, a teoria da relatividade geral de Albert Einstein ("GR") representa o espaço e o tempo como um "tecido" quadridimensional que pode ser esticado, dobrado e dobrado. Ondas de gravidade, representando ondulações na estrutura do espaço-tempo, agora foram observadas diretamente. Então, sim, o espaço-tempo pode ser distorcido. A parte de dobra de uma unidade de dobra geralmente significa distorcer a forma do espaço-tempo para que dois locais distantes possam ser aproximados - e você de alguma forma "pula" entre eles.

Essa era uma ideia básica na ficção científica muito antes Jornada nas Estrelas popularizou o nome "warp drive". Mas até 1994, permanecera ficção científica, o que significa que não havia ciência por trás disso. Naquele ano, Miguel Alcubierre escreveu uma solução para as equações básicas de GR que representavam uma região que comprimia o espaço-tempo à frente e expandia o espaço-tempo atrás para criar uma espécie de bolha de dobra móvel. Esta foi uma notícia muito boa para os fãs do warp drive.


Toda a cidade romana revelada sem qualquer escavação

Pela primeira vez, os arqueólogos conseguiram mapear uma cidade romana completa, Falerii Novi, na Itália, usando um radar de penetração avançado do solo (GPR), permitindo-lhes revelar detalhes surpreendentes enquanto permanece no subsolo. A tecnologia pode revolucionar nossa compreensão dos assentamentos antigos.

A equipe, da Universidade de Cambridge e da Universidade de Ghent, descobriu um complexo de banhos, um mercado, um templo, um monumento público diferente de tudo o que já foi visto e até mesmo a vasta rede de canos de água da cidade. Observando diferentes profundidades, os arqueólogos podem agora estudar como a cidade evoluiu ao longo de centenas de anos.

A pesquisa, publicada hoje em Antiguidade, aproveitou os avanços recentes na tecnologia GPR que tornam possível explorar áreas maiores em resolução mais alta do que nunca. É provável que isso tenha grandes implicações para o estudo de cidades antigas, porque muitas não podem ser escavadas porque são muito grandes ou porque estão presas sob estruturas modernas.

O GPR funciona como um radar normal, refletindo ondas de rádio em objetos e usando o 'eco' para criar uma imagem em diferentes profundidades. * Ao rebocar seus instrumentos GPR atrás de uma moto-quatro, os arqueólogos examinaram todos os 30,5 hectares dentro das muralhas da cidade - Falerii Novi tinha pouco menos da metade do tamanho de Pompéia - fazendo uma leitura a cada 12,5 cm.

Localizada a 50 km ao norte de Roma e ocupada pela primeira vez em 241 aC, Falerii Novi sobreviveu até o período medieval (até cerca de 700 dC). Os dados GPR da equipe agora podem começar a revelar algumas das mudanças físicas vividas pela cidade neste período. Eles já encontraram evidências de roubo de pedras.

O estudo também desafia certas suposições sobre o desenho urbano romano, mostrando que o layout de Falerii Novi era menos padronizado do que muitas outras cidades bem estudadas, como Pompéia. O templo, o edifício do mercado e o complexo de banhos descobertos pela equipe também são mais elaborados arquitetonicamente do que normalmente seria esperado em uma cidade pequena.

Em um distrito ao sul, dentro das muralhas da cidade, o GPR revelou um grande edifício retangular conectado a uma série de canos de água que levam ao aqueduto. Notavelmente, esses tubos podem ser rastreados em grande parte de Falerii Novi, passando por baixo de suas insulae (quarteirões da cidade), e não apenas ao longo de suas ruas, como normalmente seria de esperar. A equipa considera que esta estrutura era uma natatio ou piscina ao ar livre, fazendo parte de um importante complexo balnear público.

Ainda mais inesperadamente, perto do portão norte da cidade, a equipe identificou um par de grandes estruturas frente a frente em um duplex porticus (uma passagem coberta com fileira central de colunas). Eles não conhecem nenhum paralelo direto, mas acreditam que eles eram parte de um impressionante monumento público e contribuíram para uma intrigante paisagem sagrada nos limites da cidade.

O autor correspondente, Professor Martin Millett da Faculdade de Clássicos da Universidade de Cambridge, disse:

"O nível surpreendente de detalhes que alcançamos em Falerii Novi e as características surpreendentes que o GPR revelou, sugerem que este tipo de pesquisa pode transformar a maneira como os arqueólogos investigam sítios urbanos, como entidades totais."

Millett e seus colegas já usaram o GPR para pesquisar Interamna Lirenas na Itália e, em menor escala, Alborough em North Yorkshire, mas agora esperam vê-lo implantado em locais muito maiores.

“É emocionante e agora realista imaginar o GPR sendo usado para pesquisar uma grande cidade como Mileto na Turquia, Nicópolis na Grécia ou Cirene na Líbia”, disse Millett. "Ainda temos muito que aprender sobre a vida urbana romana e esta tecnologia deve abrir oportunidades sem precedentes nas próximas décadas."

A grande riqueza de dados produzidos por esse mapeamento de alta resolução, no entanto, apresenta desafios significativos. Os métodos tradicionais de análise manual de dados consomem muito tempo, exigindo cerca de 20 horas para documentar totalmente um único hectare. Levará algum tempo até que os pesquisadores terminem de examinar o Falerii Novi, mas para acelerar o processo, eles estão desenvolvendo novas técnicas automatizadas.

Falerii Novi está bem documentado no registro histórico, não é coberto por edifícios modernos e tem sido o assunto de décadas de análise usando outras técnicas não invasivas, como magnetometria, mas agora o GPR revelou um quadro muito mais completo.

Outras informações

* O GPR é tão eficaz porque depende do reflexo de ondas de rádio em itens no solo. Materiais diferentes refletem ondas de maneira diferente, que podem ser usados ​​para criar mapas de recursos subterrâneos. Embora esse princípio seja empregado desde a década de 1910, nos últimos anos os avanços tecnológicos tornaram o equipamento mais rápido e com maior resolução.

L. Verdonck, A. Launaro, F. Vermeulen & M. Millett, 'Ground-penetrating radar survey at Falerii Novi: a new approach to the study of Roman cities', (9 de junho de 2020). DOI: 10.15184 / aqy.2020.82

O projeto foi financiado pelo AHRC. Lieven Verdonck, da Universidade de Ghent, foi contratado com uma bolsa de pós-doutorado do Fund for Scientific Research - Flanders (FWO). A equipe agradece o apoio de Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio per l'Area Metropolitana di Roma, la Provincia di Viterbo e l'Etruria Meridionale. Para obter mais detalhes, consulte https: // www. clássicos. cam. ac. uk / research / projects / under-the-surface-of-roman-republican-cities

Tom Almeroth-Williams, Gerente de Comunicações (Pesquisa), Universidade de Cambridge: [email protected] / +44 (0) 7540 139 444

Isenção de responsabilidade: AAAS e EurekAlert! não são responsáveis ​​pela precisão dos comunicados à imprensa postados no EurekAlert! por instituições contribuintes ou para o uso de qualquer informação por meio do sistema EurekAlert.


A descoberta de uma escola de gladiadores romanos traz os famosos lutadores de volta à vida

Wolfgang Neubauer está na clareira gramada e observa um drone voar baixo sobre povoamentos distantes de bétula e choupo branco, as folhas ainda salpicadas pela chuva noturna. Vastos campos de trigo rolam para o norte e para o sul sob uma enorme cúpula do céu. & # 8220I & # 8217m interessado no que está escondido sob esta paisagem, & # 8221 diz o arqueólogo austríaco. & # 8220 Procuro estruturas agora invisíveis ao olho humano. & # 8221

Conteúdo Relacionado

Os gladiadores: o esporte mais mortal da história

Vídeo: Como era a Escola de Gladiadores

Na beira da campina, dois meninos estão muito separados, os braços cruzados ao lado do corpo, jogando uma bola de futebol muito lenta e cuidadosamente de um para o outro. Neubauer os estuda intensamente. Professor do Instituto de Ciências Arqueológicas de Viena, ele é uma autoridade nos primeiros jogos disputados neste campo ersatz, um esporte sangrento popular alguns milênios atrás. & # 8220Você vê um campo & # 8221 ele diz a um visitante dos Estados Unidos. & # 8220Eu vejo uma escola de gladiadores. & # 8221

Em 6 d.C., durante a expansão do Império Romano ao longo do Danúbio e na atual Alemanha, o futuro imperador Tibério chegou a este local e estabeleceu um acampamento de inverno. Carnuntum, como o acampamento seria chamado, floresceu sob a proteção das legiões e se tornou um centro do comércio de âmbar. O exército e os habitantes da cidade viviam separados, mas em amizade simbiótica. & # 8220Na cidade civil, grandes edifícios públicos como templos, um fórum e banhos termais foram construídos & # 8221 diz Neubauer. & # 8220A cidade tinha estradas pavimentadas e um extenso sistema de esgoto. & # 8221

Durante o auge do século II, Carnuntum foi uma importante capital romana de uma província que se estendia por toda a extensão do que hoje é a Áustria e grande parte dos Bálcãs. A cidade fronteiriça ostentava uma população crescente e uma escola de gladiadores cujo tamanho e escala rivalizavam com Ludus Magnus, o grande centro de treinamento imediatamente a leste do Coliseu, em Roma. Perto do final dos dias de glória do reino romano, o imperador Marco Aurélio dominou Carnuntum e fez guerra às tribos germânicas conhecidas como Marcomanni. Lá, também, seu filho de 11 anos, Commodus, provavelmente testemunhou pela primeira vez as lutas de gladiadores que se tornariam sua paixão dominante.

Após uma série de invasões bárbaras, Carnuntum foi completamente abandonado no início do século V d.C. Eventualmente, os edifícios desabaram também e se fundiram na paisagem. Embora os arqueólogos tenham cavado e teorizado no local de 1.600 acres desde a década de 1850, apenas restos sobreviveram & # 8212 um complexo de banhos, um palácio, um templo de Diana, as fundações de dois anfiteatros (um capaz de acomodar 13.000 espectadores) e um arco monumental conhecido como Heidentor (Heathens & # 8217 Gate) que assoma em esplendor destruído nos limites da cidade.

Assine a revista Smithsonian agora por apenas $ 12

Este artigo é uma seleção da edição de julho / agosto da revista Smithsonian

Estendendo-se por quase três milhas entre as vilas modernas de Petronell-Carnuntum e Bad Deutsch-Altenburg, Carnuntum é um dos maiores parques arqueológicos preservados de seu tipo na Europa. Nas últimas duas décadas, Neubauer realizou uma série de escavações no local com técnicas não invasivas. Usando sensor remoto e radar de penetração no solo (GPR) para perscrutar camadas de terra, os pesquisadores localizaram e identificaram o fórum que a guarnição do governador & # 8217s guarda uma extensa rede de lojas e salas de reunião e, em 2011, o escola de gladiadores & # 8212 a mais completa Ludus encontrados fora de Roma e Pompéia.

& # 8220Nunca antes os arqueólogos fizeram descobertas tão importantes sem escavação, & # 8221 diz Neubauer, que também é diretor do Instituto Ludwig Boltzmann de Prospecção Arqueológica e Arqueologia Virtual (LBI ArchPro). Seu trabalho é o tema de um novo documentário do Smithsonian Channel, & # 160Lost City of Gladiators. Com a ajuda da modelagem tridimensional do computador, sua equipe reimaginou a aparência do ludus.

As pesquisas subterrâneas e uma escavação tradicional limitada, diz Neubauer, revelaram um submundo misterioso e paralisante & # 8212 o ludus está repleto de edifícios invisíveis, túmulos, armamentos e outras relíquias. & # 8220Nossa compreensão das escolas foi totalmente remodelada & # 8221, diz ele. & # 8220Até agora, sabíamos muito pouco sobre eles porque nunca olhamos para dentro. & # 8221

As descobertas & # 8212lentos, cuidadosos, não-cinemáticos & # 8212 não são o material de que os filmes de Hollywood são feitos. A arqueologia digital não é um drama, mas um acréscimo gradual de detalhes. Mapeando sistematicamente o terreno, os pesquisadores de Neubauer & # 8217s forneceram uma imagem mais detalhada e vívida das vidas (e mortes) dos gladiadores do que nunca & # 8212 e aprofundaram nossa compreensão do terrível poder da Roma Imperial.

Neubauer é 52 & # 8212 um pouco mais espesso no meio, um pouco grisalho nas têmporas. Uma figura amarrotada com cabelo repartido ao meio e sobrancelhas como pequenas sebes, ele é um pioneiro em sensoriamento remoto e prospecção geofísica & # 8212 técnicas não invasivas que permitem identificar estruturas e anomalias no subsolo sem perturbar um local. & # 8220A maior parte do patrimônio arqueológico da Europa Central está sob enorme ameaça de destruição & # 8221, diz ele. & # 8220 Essa ameaça foi dramaticamente acelerada pela agricultura intensiva e pela transformação industrial das paisagens. & # 8221

Um dos desafios da escavação tradicional é que os arqueólogos podem se concentrar apenas em seções isoladas e que, assim que começam a vasculhar, o local é demolido e a possibilidade de estudos posteriores eliminada. & # 8220Mesmo quando a escavação é conduzida com cuidado, ela ainda é destruição & # 8221 diz Neubauer. & # 8220A prospecção geofísica que usamos no LBI ArchPro cobre grandes extensões e deixa o que está enterrado intacto. & # 8221

Neubauer cresceu em uma época em que o kit de ferramentas do arqueólogo # 8217 consistia em uma pá, uma pá e uma escova de dentes. (& # 8220Não, nunca usei uma vara de adivinhação & # 8221, ele diz.) Ele nasceu na cidade suíça de Altst & # 228tten, perto da fronteira com a Áustria. Caminhadas no Vale do Reno despertou o interesse dos jovens Wolfgang & # 8217s pelos povos da Idade do Bronze e suas culturas. Com a idade precoce de 15 anos, ele fez sua primeira escavação.

Wolfgang se inspirou no vilarejo de Hallstatt, uma faixa de terra espremida entre um lago e montanhas, onde, em 1734, o Homem do Sal & # 8212a corpo preservado & # 8212 foi encontrado. & # 8220Hallstatt foi um dos primeiros assentamentos europeus, & # 8221 diz ele. & # 8220 Sua mina de sal tem trabalhado continuamente desde 1000 a.C. & # 8221

Como o espaço é escasso em Hallstatt, durante séculos o cemitério lotado ganhou novos territórios enterrando e depois exumando corpos. Os túmulos foram reutilizados, diz Neubauer, e os crânios desenterrados foram limpos e expostos ao sol até ficarem brancos. & # 8220Então eles foram dispostos em um Beinhaus, ou casa de ossos, & # 8221 ele relata. Dentro daquele pequeno ossário & # 8212 empilhado com os restos bem empilhados de gerações de Hallstatters & # 8212 estão mais de 1.200 crânios, muitos alegremente pintados com os nomes dos antigos proprietários e as datas em que morreram. Neubauer delicia-se com os motivos que as adornam: rosas, folhas de carvalho e louro, hera rasteira e por vezes cobras.

Sua mistura incomum de organização meticulosa e imaginação livre provou ser inestimável na Universidade de Viena e na Universidade de Tecnologia de Viena, onde se envolveu em arqueologia, arqueologia, matemática e ciência da computação. Aos 21 anos, Neubauer estava desenvolvendo seus próprios métodos de prospecção em Hallstatt. Ele passou um ano e meio escavando os túneis da mina de sal. Nas últimas três décadas, Neubauer foi diretor de campo de mais de 200 levantamentos geofísicos.

O LBI ArchPro foi lançado em 2010 para conduzir projetos de arqueologia da paisagem em grande escala na Europa. Em Stonehenge, a análise subterrânea mais abrangente já realizada do sítio Neolítico encontrou evidências de 17 santuários de madeira ou pedra anteriormente desconhecidos e dezenas de poços pré-históricos maciços, alguns dos quais parecem formar alinhamentos astronômicos (Smithsonian, Setembro de 2014). & # 8220Stonehenge está mais ou menos na base de uma grande arena nacional, & # 8221 Neubauer diz. & # 8220Ao longo do horizonte, dezenas de túmulos olham para as pedras. & # 8221

Ele se envolveu com Carnuntum no final dos anos 1990 por meio do Instituto de Ciências Arqueológicas da Universidade de Viena & # 8217s. & # 8220O parque é único porque, ao contrário de quase todos os outros sítios romanos, é principalmente uma zona rural que nunca foi construída & # 8221, diz ele. De fato, no século 19, as ruínas ainda estavam tão bem conservadas que Carnuntum era chamado de & # 8220Pompeii nos portões de Viena. & # 8221 Apesar dos saques subsequentes por caçadores de tesouros e da lavoura profunda para vinhas, Neubauer diz, a terra é & # 8220ideal para exploração. & # 8221

Aerial photography identified intriguing forms in a field outside the ancient civilian town, west of the municipal amphitheater that had been built in the first half of the second century and excavated from 1923 to 1930. Anomalies in the field (soil, vegetation) suggested structures below. In 2000, a magnetic survey found traces of the foundations of a large building complex, replete with an aqueduct. Based on the magnetometer’s 2-D images, the site was then scanned using a novel multi-antenna GPR developed by Neubauer’s university team.

Only a few remnants of the ancient city of Carnumtum remain, including the foundations of two amphitheaters. Pictured is the civilian amphitheater. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Archaeologist Geert Verhoeven uses drones to survey the site of an amphitheater. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Using a microdrone quadcopter, Verhoeven takes aerial photographs from which the team computes a 3-D model of the area. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Encompassing 1,600 acres, the Carnuntum Archaeological Park is the largest park of its kind in Europe. Attractions include this reconstructed urban villa. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Carnuntum was founded by the Romans in A.D. 6 as a military camp. Sepulchral steles greet visitors to the park. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) The Heidentor, or Heathens’ Gate, was erected by Emperor Constantius II in the mid-fourth century to commemorate his military triumphs. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) The basilica thermarum, or entrance hall, to the public baths (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Roman baths were social centers: Carnun­tum’s reconstructions include a restaurant. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) The reconstructed oven and hearth in the thermopolium of the public baths (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) In Carnuntum’s recreated gladiator ring, visitors try their hand at ancient combat. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Gladiator re-enactors clash in the recreated ring. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency) Re-enactors await their turn in battle. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency)

Ground radar has been evolving for decades. Like its predecessors, Neubauer’s “geo-radar” sent pulses of electromagnetic waves through the earth that generated details about depth, shape and location. Unlike them, the high-resolution device covered about ten times as much surface area in the same amount of time, enabling researchers to speed up the search process significantly.

The resulting 3-D images laid bare a sprawling forum. “We had discovered the main building of the city quarter of Carnuntum’s military camp,” says Neubauer. A computer analysis revealed foundations, roads and sewers, even walls, stairs and floors, as well as a cityscape whose landmarks included shops, baths, a basilica, the tribunal, and a curia, the center of local government.

“The amount of detail was incredible,” Neubauer recalls. “You could see inscriptions, you could see the bases of statues in the great courtyard and the pillars inside rooms, and you could see whether floors were wood or stone—and if there had been central heating.” Three-dimensional virtual modeling allowed the team to reconstruct what the forum—all 99,458 square feet of it—might have looked like.

In the spring of 2011, another search of the Carnuntum underground was attempted by a team of archaeologists, geophysicists, soil scientists and techies from the latest iteration of Neubauer’s organization, LBI ArchPro, with its international partners. Enhancements to sensors had increased their speed, resolution and capabilities. Strides had been made in electromagnetic induction (EMI), a method by which magnetic fields are transmitted into soil to measure its electrical conductivity and magnetic susceptibility. At Carnuntum, the soundings told researchers whether the earth underneath had ever been heated, revealing the location of, say, bricks made by firing clay.

Neubauer had been intrigued by aerial shots of the amphitheater just beyond the walls of the civilian city. On the eastern side of the arena was the outline of buildings he now reckons were a kind of outdoor shopping mall. This plaza featured a bakery, shops, a food court, bars—pretty much everything except a J. Crew and a Chipotle.

To the west of the amphitheater, amid groves of birches, oaks and white poplar, was a “white spot” that looked suspicious to Neubauer. Close inspection revealed traces of a closed quadrangle of edifices. “The contours were typical of a gladiator school,” Neubauer says.

The layout spanned 30,000 square feet and conformed to a marble fragment showing the Ludus Magnus, found in 1562 on one of the ancient slabs incised with Rome’s city plan. Fortunately for Neubauer’s team, the Romans tended to construct new settlements in Rome’s image. “Roman society built complex and very recognizable cityscapes with the global goal to realize outstanding symbolic and visual models of civitas& # 160e & # 160urbanitas,” says Maurizio Forte, a Duke University classics professor who has written widely on digital archaeology. “Civitas concerns the Roman view of ‘citizenship’ and ways to export worldwide the Roman civilization, society and culture. Urbanitas is how a city can fit the pattern of the Roman central power.”

From the empire’s rise in 27 B.C. until its fall in A.D. 476, the Romans erected 100 or so gladiator schools, all of which were intensely stylized and most of which have been destroyed or built over. Radar scans showed that, like the Ludus Magnus, the Carnuntum complex had two levels of colonnaded galleries that enclosed a courtyard. The central feature inside the courtyard was a free-standing circular structure, which the researchers interpreted as a training arena that would have been surrounded by wooden spectator stands set on stone foundations. Within the arena was a walled ring that may have held wild beasts. Galleries along the southern and western wings not designated as infirmaries, armories or administrative offices would have been set aside for barracks. Neubauer figures that about 75 gladiators could have lodged at the school. “Uncomfortably,” he says. The tiny (32-square-foot) sleeping cells were barely big enough to hold a man and his dreams, much less a bunkmate.

Neubauer deduced that other rooms—more spacious and perhaps with tiled floors—were living quarters for high-ranking gladiators, instructors or the school’s owner (lanista) A sunken cell, not far from the main entrance, seems to have been a brig for unruly fighters. The cramped chamber had no access to daylight and a ceiling so low that standing was impossible.

The school’s northern wing, the bathhouse, was centrally heated. During cold European winters—temperatures could fall to minus-13 degrees—the building was warmed by funneling heat from a wood-burning furnace through gaps in the floor and walls and then out roof openings. Archaeologists detected a chamber that they believe may have been a training room: they were able to see a hollow space, or hypocaust, under the floor, where heat was conducted to warm the paving stones underfoot. The bathhouse, with its thermal pools, was fitted with plumbing that conveyed hot and cold water. Looking at the bath complex, Neubauer says, “confirmed for the first time that gladiators could recover from harsh, demanding training in a fully equipped Roman bath.”

Envisioning Carnuntum

Archaeologists’ high-tech tools, including drone overflights and geo-radar imaging, have produced a detailed virtual reconstruction of the 30,000-square-foot gladiator academy. Hover over the red icons below to discover its areas and structures. (By 5W Infographics. Research by Nona Yates) 

Marcus Aurelius was a philosopher-king who, despite the border battles raging during his administration, was inclined toward peace. The third book of his Meditações—philosophical conversations with himself in Greek—may have been written in Carnuntum’s main amphitheater, where circuses featured savage treatment of criminals. One could envision the emperor attending these brutal entertainments and turning aside to jot down his lofty thoughts. Generally, though, he was not a big fan of the mutual butchery of gladiators.

Nowadays, Marcus Aurelius is remembered less for his philosophizing than for being smothered by young Commodus at the start of the swords-and-sandals epic Gladiador. In reality, he succumbed to a devastating plague—most likely smallpox—that wiped out as many as ten million people across the empire. The film hewed closer to received history in its depiction of Commodus, an antisocial Darwinist whose idea of culture was to slaughter giraffes and elephants and take up crescent-headed arrows to shoot the heads off ostriches. True, he actually wasn’t stabbed to death in the ring by a hunky gladiator, but his demise was no less theatrical: Commodus’ dissolute reign was cut short in A.D. 192 when, after several botched assassination attempts, he was strangled in the bath by his personal trainer, a wrestler named Narcissus.

Commodus was a gladiator manqué who may have acquired his taste for the sport during a period in his youth (A.D. 171 to 173), some of which was misspent in Carnuntum. During the latest round of excavations, Neubauer concluded that the popularity of gladiating there necessitated two amphitheaters. “Nearly every other Roman outpost had a single arena,” he says. “In Carnuntum, one belonged to the military camp and served the legionnaires. The other, next to the school, belonged to the civil city and satisfied the desires of ordinary citizens.”

The gladiator era was a time of strict law and order, when a family outing consisted of scrambling for a seat in the bleachers to watch people be sliced apart. “The circuses were a brutal, disgusting activity,” says LBI ArchPro senior researcher Christian Gugl (“No relation to the search engine”). “But I suppose spectators enjoyed the blood, cruelty and violence for a lot of the same reasons we now tune in to ‘Game of Thrones.’”

Rome’s throne games gave the public a chance, regularly taken, to vent its anonymous derision when crops failed or emperors fell out of favor. Inside the ring, civilization confronted intractable nature. In Marcus Aurelius: A Life, biographer Frank McLynn proposed that the beastly spectacles “symbolized the triumph of order over chaos, culture over biology. Ultimately, gladiatorial games played the key consolatory role of all religion, since Rome triumphing over the barbarians could be read as an allegory of the triumph of immortality over death.”

Neubauer likens the school in Carnuntum to a penitentiary. Under the Republic (509 B.C. to 27 B.C.), the “students” tended to be convicted criminals, prisoners of war or slaves bought solely for the purpose of gladiatorial combat by the lanista, who trained them to fight and then rented them out for shows—if they had the right qualities. Their ranks also included free men who volunteered as gladiators. Under the Empire (27 B.C. to A.D. 476), gladiators, while still made up of social outcasts, also included not only free men, but noblemen and even women who willingly risked their legal and social standing by taking part in the sport.

A modern-day gladiator in Rome readies for a staged battle in historic regalia. (Luca Locatelli / INSTITUTE) A re-enactor with the Latin name Macrino is a Signifer, a standard bearer that carried a signum of the Roman legions. (Luca Locatelli / INSTITUTE) The Gruppo Storico Romano was founded 15 years ago and today has about 200 members. Right, a re-enactor dressed for battle. (Luca Locatelli / INSTITUTE) Mirco Leonori, 34, is an IT technician and adviser by day. As a re-enactor, he goes by the Latin name Gannicus. His character is a Mirmillone, a type of gladiator. (Luca Locatelli / INSTITUTE) Antimo Mangione, Latin name Liberius, is a gladiator re-enactor from the Gruppo Storico Romano. His character is a Speculator, a special unit of the Roman Empire. (Luca Locatelli / INSTITUTE) Franco Cassano, 52, a civil servant of the Rome municipality, re-enacts a Trace, a type of gladiator. (Luca Locatelli / INSTITUTE) Ariela Pizzati, 39 and a real estate consultant, assumes the character of a gladiator type called a Provocator. (Luca Locatelli / INSTITUTE) Emperor Marcus Aurelius decreed gladiator swords be blunted to reduce fatalities. (Erich Lessing / Art Resource, NY) Emperor Commodus (sculpted as Hercules) claimed he was the reincarnated mythical hero. (Alfredo Dagli Orti / The Art Archive at Art Resource, NY)

It’s doubtful that many fighters-in-training were killed at Carnuntum’s school. The gladiators represented a substantial investment for the lanista, who trained, housed and fed combatants, and then leased them out. Contrary to Hollywood mythmaking, slaying half the participants in any given match wouldn’t have been cost-effective. Ancient fight records suggest that while amateurs almost always died in the ring or were so badly maimed that waiting executioners finished them off with one merciful blow, around 90 percent of trained gladiators survived their fights.

The mock arena at the heart of the Carnuntum school was ringed by tiers of wooden seats and the terrace of the chief lanista. (A replica was recently built on the site of the original, an exercise in reconstruction archaeology deliberately limited to the use of tools and raw materials known to have existed during the Empire years.) In 2011, GPR detected the hole in the middle of the practice ring that secured a palus, the wooden post that recruits hacked at hour after hour. Until now it had been assumed that the palus was a thick log. But LBI ArchPro’s most recent survey indicated that the cavity at Carnuntum was only a few inches thick. “A thin post would not have been meant just for strength and stamina,” Neubauer argues. “Precision and technical finesse were equally important. To injure or kill an opponent, a gladiator had to land very accurate blows.”

Every fighter was a specialist with his own particular equipment. The murmillo was outfitted with a narrow sword, a tall, oblong shield and a crested helmet. He was often pitted against a thraex, who protected himself with sheathing covering the legs to the groin and broad-rimmed headgear, and brandished a small shield and a small, curved sword, or sica. The retiarius tried to snare his opponent in a net and spear his legs with a trident. In 2014, a traditional dig in Carnuntum’s ludus turned up a metal plate that probably came from the scale armor of a scissor, a type of gladiator sometimes paired with a retiarius. What distinguished the scissor was the hollow steel tube into which his forearm and fist fitted. The tube was capped: At the business end was a crescent-shaped blade meant to cut through the retiarius’ net in the event of entanglement.

One of the most surprising new finds was a chicken bone unearthed from where the grandstand would have been. Surprising, because in 2014 Austrian forensic anthropologists Fabian Kanz and Karl Grossschmidt established that gladiators were almost entirely vegetarians. They conducted tests on bones uncovered at a mass gladiator graveyard in Ephesus, Turkey, showing that the fighters’ diets consisted of barley and beans the standard beverage was a concoction of vinegar and ash—the precursor of sports drinks. Neubauer’s educated guess: “The chicken bone corroborates that private displays were staged in the training arena, and rich spectators were provided with food during the fights.”

Outside the ludus walls, segregated from Carnuntum’s civilian cemetery, Team Neubauer turned up a burial field crammed with gravestones, sarcophagi and elaborate tombs. Neubauer is convinced that a gold-plated brooch unearthed during the chicken-bone dig belonged to a politician or prosperous merchant. “Or a celebrity,” he allows. “For instance, a famous gladiator who had died in the arena.” The man fascinated by the Hallstatt charnel house may have located a gladiator necropolis.

Top gladiators were folk heroes with nicknames, fan clubs and adoring groupies. The story goes that Annia Galeria Faustina, the wife of Marcus Aurelius, was smitten with a gladiator she saw on parade and took him as a lover. Soothsayers advised the cuckolded emperor that he should have the gladiator killed, and that Faustina should bathe in his blood and immediately lie down with her husband. If the never reliable Scriptores Historiae Augustae is to be believed, Commodus’ obsession with gladiators stemmed from the fact that the murdered gladiator was his real dad.

Following in the (rumored) tradition of the emperors Caligula, Hadrian and Lucius Verus—and to the contempt of the patrician elite—Commodus often competed in the arena. He once awarded himself a fee of a million Sestertii (brass coins) for a performance, straining the Roman treasury.

According to Frank McLynn, Commodus performed “to enhance his claim to be able to conquer death, already implicit in his self-deification as the god Hercules.” Wrapped in lion skins and shouldering a club, the mad ruler would galumph around the ring à la Fred Flintstone. At one point, citizens who had lost a foot through accident or disease were tethered for Commodus to flog to death while he pretended they were giants. He chose for his opponents members of the audience who were given only wooden swords. Not surprisingly, he always won.

Enduring his wrath was only marginally less injurious to health than standing in the path of an oncoming chariot. On pain of death, knights and senators were compelled to watch Commodus do battle and to chant hymns to him. It’s a safe bet that if Commodus had enrolled in Carnuntum’s gladiator school, he would have graduated summa cum laude.

LBI ArchPro is housed in a nondescript building in a nondescript part of Vienna, 25 miles west of Carnuntum. Next to the parking lot is a shed that opens like Aladdin’s cave. Among the treasures are drones, a prop plane and what appears to be the love child of a lawn mower and a lunar rover. Rigged onto the back of the quad bikes (motorized quadricycles) is a battery of instruments—lasers, GPR, magnetometers, electromagnetic induction sensors.

LBI ArchPro goes over one of the amphitheaters at Carnuntum with a motorized ground-penetrating radar array. (Reiner Riedler / Anzenberger Agency)

Many of these gadgets are designed to be dragged across a field like futuristic farm equipment. “These devices allow us to identify structures several yards below ground,” says Gugl, the researcher. “The way the latest radar arrays can slice through soil is kind of Star Treky, though it lacks that Hollywood clarity.”

No terrain seems inaccessible to Neubauer’s explorers. Your eyes linger on a rubber raft suspended from the ceiling. You imagine the Indiana Jones-like possibilities. You ask, “Is the raft used for plumbing the depths of the Nile?”

“No, no, no,” Gugl protests. “We’re just letting some guy store it here.”

He leads you on a tour of the offices.

On the first floor, the common room is painted some institutional shade unknown to any spectrum. There’s an air of scruffiness in the occupants—jeans, T-shirts, running shoes young researchers chat near a floor-to-ceiling photo of Carnuntum’s topography or gaze at animated video presentations, which track the development of the town in two and three dimensions.

On a desktop monitor, a specialist in virtual archaeology, Juan Torrejón Valdelomar, and computer scientist Joachim Brandtner boot up a 3-D animation of LBI ArchPro’s surprising new discovery at Carnuntum—the real purpose of the Heidentor. Built in the fourth century during the reign of Emperor Constantius II, the solitary relic was originally 66 feet high, comprising four pillars and a cross vault. During the Middle Ages, it was thought to be a pagan giant’s tomb. Ancient sources indicate that Constantius II had it erected in tribute to his military triumphs.

But a radar scan of the area provides evidence that the Heidentor was surrounded by bivouacs of legionnaires, soldiers massed by the tens of thousands. Like a time-lapse cartoon of a flower unfolding, the LBI ArchPro graphic shows Roman campsites slowly shooting up around the memorial. “This monumental arch,” says Neubauer, “towered above the soldiers, always reminding them of their allegiance to Rome.”

Now that LBI ArchPro has digitally leveled the playing field, what’s next at Carnuntum? “Primarily, we hope to find building structures that we can clearly interpret and date,” says archaeologist Eduard Pollhammer. “We don’t expect chariots, wild animal cages or remains inside the school.”

Within another walled compound that adjoins the ludus is an extended open campus that may contain all of the above. Years ago a dig inside a Carnuntum amphitheater turned up the carcasses of bears and lions.

The ongoing reconstructions have convinced Neubauer that his team has solved some of the city’s enduring mysteries. At the least, they show how the march of technology is increasingly rewriting history. It’s been said the farther backward you look, the farther forward you are likely to see. In Book VII of his Meditações, Marcus Aurelius put it another way: “Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too.”


Archaeology breakthrough: Entire Roman City discovered buried underground

Link copied

Greece: Archaeologists discover temple for Goddess Nemesis

Quando você se inscrever, usaremos as informações fornecidas para enviar-lhe esses boletins informativos. Às vezes, eles incluem recomendações para outros boletins ou serviços relacionados que oferecemos. Nosso Aviso de Privacidade explica mais sobre como usamos seus dados e seus direitos. Você pode cancelar sua inscrição a qualquer momento.

Archaeologists were able to take a detailed look of the layout and building hidden beneath the soil. Using a quad bike and other sophisticated machines they were able to locate the hidden treasure with radio waves. The discovered town known as Falerii Novi, situated near Rome, played host to a baths complex, a temple and a market.

Tendendo

Amongst other finds, researchers from universities of Cambridge and Ghent revealed they came across a unique public monument, unlike anything compared to the other relics of ancient Rome.

Also hidden below was a large theatre, housing complexes for the working class and water pipe system.

The site is a hotspot for fascinating finds and is a well studied Roman site.

On the brink of Rome 30 miles north, the town is a product of battle between the Romans and Faliscan people who inhabited the Lazio region of Italy.

Scientists have discovered a Roman town underground (Image: TWITTER)

A contest in which Rome was eventually victorious.

They conquered the natives in 241BC, taking possession of their weapons, slaves and other territorial boasts.

Falerii was demolished, demoting the Faliscans and their language non-existent for a century.

Archaeologists discovered hidden features (Image: GETTY)

Artigos relacionados

After the empire fell into collapse, it&rsquos replacement, Falerii Novi, was abandoned.

It is now known by a different name, as Civita Castellana.

The latest examination of the area allowed researchers to map out the layout of the town&rsquos hidden features.

Scientists using ground-penetrating radar (GPR) beam the rays into the earth and special equipment reveals potential finds.

Ground-penetrating radar reveals undiscovered buildings in the Roman city of Falerii Novi. https://t.co/xLjxKWq9EJ#Archaeology #GPR #Rome pic.twitter.com/iBoQSMn1i9

&mdash Archaeological Conservancy (@tac_org) June 9, 2020

Scientists using ground-penetrating radar (GPR) beam the rays into the earth and special equipment reveals potential finds.

The sensitive technology listens for an &ldquoecho.&rdquo

The discovery shows the potential of ground-penetrating radar.

One of the researchers believed the technology could revolutionize future projects.

The discovery was made in Falerii Novi, Italy (Image: GETTY)

Artigos relacionados

Professor Martin Millett, from the University of Cambridge, said: &ldquo'The level of detail provided by this work has shown how this type of survey has the potential to revolutionise archaeological studies of urban sites.

'There is little doubt that this technology will fundamentally change the ways in which Roman urbanisation can be understood,&rdquo he concluded.


Ancient coin stashes help scholars solve population mystery

Ancient Coin Stashes Help Scholars Solve Population Mystery

It is 42 BC and you are a citizen of ancient Rome. Julius Caesar has been dead for two years, and civil war is raging between his assassins and the army of his adopted son, Octavius. Life is tumultuous and unstable, so you decide to follow the lead of many of your neighbors and hide your savings. Each week you collect your hard-earned wages and bury the coins in a secluded area on the outskirts of town, intending to retrieve them later. Of course, you keep the location of your money secret. But what if you never make it back there? What if, like so many others, you are called to the battlefield and killed?

To the benefit of modern-day scholars, your money will remain buried and untouched for many centuries after your death.

Nearly two millennia later, clusters of ancient Roman coins, called hoards, are still being uncovered in remote areas all over Italy. As these coin hoards have been unearthed over the years, scholars have used them to glean valuable information about the society from which they came. Recently, two professors, one a historian and the other a scientist joined together in an unlikely scholarly collaboration to investigate whether the coins could help them paint a more accurate picture of the population count of ancient Rome.

Their findings were published in a study that could re-write the history books. Several years ago, Walter Scheidel, a historian at Stanford University, met University of Connecticut scientist Peter Turchin at a history conference. While there, they discovered a mutual interest in ancient Roman culture. They kept in touch, and through the course of a series of conversations realized that by working together, they could offer a new perspective on an issue that has been a topic of debate among historians for decades.

Ancient Source Material Presents Unique Challenges

Rome at the beginning of the first millennium is a subject of intense fascination for many scholars. Marked by periods of both internal and external warfare, the territory expanded from a republic to an empire in 27 BC and continued to extend its boundaries throughout Europe. Much of what we know about Rome is extracted from historiographical sources – ancient texts and documents, but these records have varying degrees of reliability.

While browsing some history books, Prof. Turchin, who specializes in data models, became troubled by remarkably high population estimates of 20 million citizens of ancient Rome. If the high figure is indeed accurate, then our understanding of Rome is dramatically altered: in that case, the Roman state would never have experienced a shortage of manpower, and the Roman economy would have been able to feed many more mouths than in later periods. “I was reading up on the first century BC, which I know was a disintegrative phase, when the population typically declines or remains stagnant, so when I read about the high count, I thought, ‘it can’t be true’,” says Turchin. Turchin shared his concern with Scheidel who agreed that it was unlikely that Roman Italy could have sustained such a large population during times of strife and political upheaval.

Findings Could Alter Views on Development of European Economy

Scheidel was particularly compelled to explore the population issue because if the population of ancient Italy had been as large as assumed by the high count, it would have been unsurpassed until the nineteenth century and the Roman economy would have been much more productive than is commonly accepted. This might completely change established theories of how the European economy has developed over millennia.

Scientist and Historian Partner on Innovative Research Project

The two scholars determined that an inter-disciplinary research project might shed more light on this important facet of Roman history. Scheidel’s historical expertise combined with Turchin’s quantitative skills allowed them to build a new statistical model that could more accurately project the trajectory of population growth in ancient Rome.

Since the ancient coin hoard information was available and coin hoards from later historical periods had already been shown to reflect periods of instability, it was the ideal data for them to use as the foundation for their investigation. Ancient Romans were interested in their population size too, and actually compiled census statistics, but Professor Scheidel explains that opaque information about census methodology is precisely why the population count has been debated among historians.

A census counting only adult males was conducted every five years during much of the republican era (most regularly in the third and second centuries BC.) The census polls continued into the early Imperial era (in the late first century BC and early first century AD) but documentation about who was counted in these later polls is lacking. Without documentation historians are left with two different ways of interpreting the data one resulting in a significantly higher population count than the other.

Scholars dispute these two possible counts at the beginning of the imperial era. The conservative count assumes that the census included all citizens, and places the population at around 6 million. The high count assumes that the census only counted adult males, following the pattern of the republican era. This count would raise the population in Italy to between 15 and 20 million people, because for every man they would estimate two additional family members.

Documents about the census do not clarify if women and children were counted. Nor is it known how fully people who lived further from the central city were included. Even the purpose of the census remains unclear. “It can serve military purposes, if you count all men of military age. It can be used for taxation, if you count all citizens, or for political purposes, if you count everyone who could vote, which were adult men. We don’t know,” says Professor Scheidel.

Scheidel and Turchin decided that mathematics might hold the key to settling the imperial era debate, and this is where the coins fit into the equation. The number of coin hoards has an inverse relationship with population growth. Citizens tend to stash their money away in times of warfare and instability. If the coin hoards remained buried, it is likely that their owners were killed or disabled before they could retrieve them. A high number of these coin hoards suggests strife and population decline.

This idea is one that has been tested and confirmed when applied to other places and periods in history. Starting with the basic exponential model of population growth, Scheidel and Turchin applied a parameter meant to depict the effect of coin hoards. “We took data from the period before 100 BC when everyone agrees that what was counted in the census then was only adult males. There is no argument about that,” says Turchin. “We tried different parameters until we found the right combination that gave us the smallest difference from the actual data.” The census data from the republican era revealed the relationship between coin hoards and population.

Using this information, they then predicted the trajectory for the population of the imperial era, when the Roman approach to the census was unclear. The results were remarkably in line with the low count theory, suggesting that women and children were indeed counted in the census. This method represents a shift from the way the census was conducted during the republican era. The low population count also confirms the prevalence of warfare in the early Roman Empire.

Multi-Disciplinary Collaboration Leads to Groundbreaking Research

Scheidel and Truchin agree that they wouldn’t have been able to conduct this sort of groundbreaking research within their respective disciplines. This study has just affirmed each of the professor’s strong feelings about the importance of combining specialized skills. The project also highlighted the fact that there’s much to be gained by fostering more interdisciplinary opportunities. “This is a rare opportunity in both history and science,” says Scheidel. “It doesn’t happen very often. Scientists are busy with studies in the lab, and humanists don’t usually seek out the scientists.”

Interdisciplinary collaborations are common in the sciences, but much less so in the humanities. Professor Scheidel notes that the traditionally organized structure of history research does not typically lend itself to interdisciplinary studies, but he explains, there are many natural opportunities for cross-disciplinary investigation. “History is incredibly multi-faceted. A historian must understand everything from climate, to demography, from economics, to sociology.” Scheidel continues. “It is impossible for anyone to become an expert in all of these fields, yet all aspects are needed to create a comprehensive historical picture.”

Professor Turchin acknowledges parallel opportunities in his scientific work, “I have always been interested in demography, but my statistical experience is limited.” Turchin says. “To tease out meaningful information and not just assumptions, you need formal statistics.” He adds, “Interdisciplinary research is really the way to go. Even though everyone says that, it’s really important. Most administrators really don’t understand it. Everyone is still sitting in his or her separate department with little communication. It really takes individuals like Walter and me getting together on our own.”

Because the project so clearly illustrates the benefits of collaboration, Scheidel is hopeful that it will encourage other scholars to seek out inter-disciplinary opportunities.


The potential of integrated GPR survey and aerial photographic analysis of historic urban areas: A case study and digital reconstruction of a Late Roman villa in Durrës (Albania)

This paper focuses on the results of a joint geoarchaeological research project of urban historical remains in the ancient Roman city of Durrës, Albania. The project began with a desk-based analysis of all the historical and archival evidence including aerial photos from the 1920s–40s, a period before major urbanization of the area and prior to the capture of satellite imagery in the 1960s. These aerial photographs were re-processed and then combined with ground-penetrating radar (GPR) imagery and used to locate a Late Roman villa in the city. The integrated results produced a visual idea of what the villa looked like, when analysed in conjunction with the known archaeological and historical literature. During analysis, different levels of data reliability and resolution have been identified, which inform methodological choices when undertaking reconstructions of the villa. These methodological issues have generic resonance in the reconstruction of urban landscapes.


Assista o vídeo: US Radar - Quantum Imager Triple Frequency GPR System Quick Start Guide (Junho 2022).


Comentários:

  1. Seadon

    Você atingiu a marca. Nele algo também é ideia boa, eu apoio.

  2. Najjar

    Só Deus sabe!

  3. Karlyn

    Eu tenho uma situação parecida. Você pode discutir.

  4. Tygotaxe

    Você é um dos poucos que escreve muito bem

  5. Arleigh

    Completamente compartilho sua opinião. Nele, algo está e é uma excelente ideia. Está pronto para te ajudar.

  6. Frewyn

    Nele algo também é uma ideia excelente, eu apoio.

  7. Cutler

    Que ?



Escreve uma mensagem