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A Idade Média em bloco: animais, guildas e carne no período medieval

A Idade Média em bloco: animais, guildas e carne no período medieval

A Idade Média em bloco: animais, guildas e carne no período medieval

Por Krish Seetah

Quebrando e moldando corpos bestiais: Animals as Material Culture in the Middle, editado por Aleksander Pluskowski (Oxbow Books, 2007)

Abstrato

Compreender o lugar da carnificina no período medieval requer uma avaliação mais profunda do lugar dos animais na cultura inglesa medieval. A rica evidência histórica levou a pesquisas que detalham a fabricação e o uso de ferramentas; os animais eram adquiridos e comidos em vários contextos sociais diferentes e relatos relacionados à organização da carnificina.

De fontes artísticas, pareceria que os animais desempenhavam um papel fundamental na sociedade medieval, com a fauna retratada em uma variedade de gêneros. Isso varia de representações de animais em ambientes cotidianos, em alguns casos mostrando o abate e processamento de espécies domésticas comuns, até as mais fantásticas. O que talvez seja mais notável é a magnitude das ilustrações e iluminações que têm alguns componentes faunísticos incluídos, muitos dos quais retratam criaturas ou composições imaginárias.

Durante o período medieval, as imagens de animais como parte do "bestiário" tornaram-se cada vez mais populares com uma vasta gama de espécies míticas e mais comuns incluídas neste inventário (Baxter 1998; Hassig 1995). Também existe o uso extensivo de animais na heráldica medieval do século 12 (Pastoureau 1997). Embora ambos fossem específicos ao contexto e retratassem representações altamente estilizadas de animais, seu impacto como uma forma de exibição visual que reforça as interações humano-animal deve ter sido forte. As representações da fauna como seres com poderes míticos podem indicar que, em um nível cultural, alguns animais estavam imbuídos do senso do numinoso. O papel simbólico mais importante dos animais estava dentro do paradigma cristão - os animais podem ser usados ​​para representar uma força do bem (por exemplo, um santo ou Cristo) ou do mal (por exemplo, o Diabo), e às vezes ambas as forças podem agir por meio de animais no mundo real.



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